未正式上线月流水已过百万美元:“砍水果”游戏,成了吸量密码?

“Chainsaw Juice King:Idle Shop”是一款由塞浦路斯和韩国合作发行的放置模拟经营游戏。游戏以水果为主题,玩家扮演一名初出茅庐的年轻人,在岛上开设果汁店并经营自己的果汁帝国。游戏中引入了离奇甚至“离谱”的链锯收割水果设定,让玩家体验到类似于“弹壳特工队”的快感。可爱的Q版画风与链锯收割水果的残酷场景形成鲜明对比,独特的视觉效果有助于吸引玩家。 游戏的核心卖点是结合了“切水果”的爽感和“邪典”的设定,试图在放置模拟经营赛道开辟出属于自己的市场空间。游戏集两家之长,Q萌但怪诞的画风与最初的亲力亲为、以及拿着链锯收割水果的元素相结合。尽管游戏目前有一些小爆款的“雏形”,但还需要进一步磨合才能更有整体感。 游戏玩法平衡了模拟经营的慢和“砍水果”的快,玩家可以在游戏里完成一系列任务并提升商店等级,从而获得相应的奖励资源来强化电锯和商店,提高“砍水果”和生产果汁的效率和速度。然而,“砍水果”和放置模拟经营各自的强化速度和资源分配倾向于经营,“砍水果”强化偏慢、放置模拟经营反而更快,这可能还需要进一步优化。 总的来说,“Chainsaw Juice King”是一款兼具话题性与长线价值的游戏,通过融入更多新奇题材和玩法、甚至画风来打出个性。如果能够解决不同玩法之间的矛盾,这款游戏或许真能成为下一个兼具话题性与长线价值的爆款手游。

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